Игры в социальных сетях принесут 1 млрд. долларов дохода в 2011 году
Вам понравилась эта статья?
Согласно исследованию eMarketer , около 62 миллионов американских пользователей Интернета будут играть, по крайней мере, в одну игру в социальной сети ежемесячно в этом году, что на 15 % больше чем, в прошлом. Потребители в этом году, как ожидается, потратят 653 миллиона долларов на виртуальные товары против 510 миллионов в прошлом году. Рекламные объявления принесут 192 миллиона долларов дохода вместо 120 миллионов в прошлом году.
Покупки в сети являются большим генератором дохода и будут составлять 60% долю от общих покупок в 2011—2012 гг. Только в прошлом году Electronic Arts через игру Pet Society продала виртуальных товаров на сумму в 90 млн. реальных товаров в день. Доход от рекламы составит 20% от выручки разработчиков приложений.
“Даже исходя из того факта, что менее 6 % американских геймеров в социальных сетях тратят деньги на виртуальные товары, эти энергичные игроки произведут доходы в размере 653 миллионов долларов только в США в этом году”, — говорит Пол Верна, сотрудник eMarketer. “Это самый большой сегмент игровой социальной экономики», — добавляет он.
Очень заметен повышенный уровень интереса среди виртуальных товаров от брендов у игроков этого рынка в текущем году. В июле прошлого года, компания Cascadian Farm продала 300 миллионов виртуальных саженцев голубики для игры Ферма на Zinga, в августе фирма Honda через игру Мафия сделала неплохой промоушен своего спортивного гибрида Honda CR-Z.